Posted by
Cyber 20 Surabaya
comments (0)
Acara TIK
pesantren 'ponpes darut ta'lim wad da'wah lil ust.Al-Habib Alwy bin
Salim Al-Idrus , waktunya ponpes mengubah dunia menjadi lebih baik dan
harus eksis di dakwah online, materi bersama dosen UPN & Habib Hasan
Achmad disponsori Oleh Telkomsel, PANDI, dan KEMKOMINFO
Labels:
dakwah online Indonesia
,
dakwah online web id
Posted by
Cyber 20 Surabaya
comments (7)
[layak bagi komputer berspesifikasi ringan]
Sekian lama tidak ada posting yang berarti, untuk sekedar berbagi informasi saja, bagi yang liburan juga boleh untuk sedikit mengutak - atik Game Maker ini,
banyak orang yang mencari aplikasi pembuatan game 3D untuk komputer berspesifikasi ringan, menurut saya mungkin ini sangat cocok bagi anda penyuka tantangan yang diberikan oleh game 3D , tak hanya itu , yang sangat saya herankan adalah aplikasi ini mampu membuat game setara Call Of Duty atau Counter Strike yang berjenis first person shooter
berikut ini contoh perbandingan antara Counter strike dengan game yang dibuat dari Game Maker
game maker ini mampu menghasilkan gambar 3 Dimensi dengan sprite yang kita buat dengan melipatnya sesuai dengan arah yang ditentukan, dan tentu saja akan sangat dibutuhkan beberapa kemampuan dalam bahasa pemrograman
sangat mirip kan Game hasil karya Game Maker dengan Counter Strike ini ?
Spesifikasi yang dibutuhkan (sesuai dengan laptop saya yang spesifikasinya dibawah standar )
RAM : 512 MB
VGA Card : Ati 128MB [Posisi OverHeating] 64MB mungkin bisa
processor : Intel Core Duo 1.73 GHz
Selamat mencoba , :D
Download Software - Menyusul
Download Source Code - Menyusul
jika ada yang belum bisa bersabar menunggu silahkan search di google
dengan keyword : Game Maker 8 - idws
semua nya untuk kebaikan belajar, jika ada yang menyalahgunakan aplikasi ini , itu bukan merupakan tanggung jawab Penulis,
Sekian lama tidak ada posting yang berarti, untuk sekedar berbagi informasi saja, bagi yang liburan juga boleh untuk sedikit mengutak - atik Game Maker ini,
banyak orang yang mencari aplikasi pembuatan game 3D untuk komputer berspesifikasi ringan, menurut saya mungkin ini sangat cocok bagi anda penyuka tantangan yang diberikan oleh game 3D , tak hanya itu , yang sangat saya herankan adalah aplikasi ini mampu membuat game setara Call Of Duty atau Counter Strike yang berjenis first person shooter
berikut ini contoh perbandingan antara Counter strike dengan game yang dibuat dari Game Maker
Counter Strike |
Counter Strike yang kita tahu sangat penuh dengan tantangan
Game first person shooter yang dibuat dengan Game Maker |
sangat mirip kan Game hasil karya Game Maker dengan Counter Strike ini ?
Spesifikasi yang dibutuhkan (sesuai dengan laptop saya yang spesifikasinya dibawah standar )
RAM : 512 MB
VGA Card : Ati 128MB [Posisi OverHeating] 64MB mungkin bisa
processor : Intel Core Duo 1.73 GHz
Selamat mencoba , :D
Download Software - Menyusul
Download Source Code - Menyusul
jika ada yang belum bisa bersabar menunggu silahkan search di google
dengan keyword : Game Maker 8 - idws
semua nya untuk kebaikan belajar, jika ada yang menyalahgunakan aplikasi ini , itu bukan merupakan tanggung jawab Penulis,
Posted by
Cyber 20 Surabaya
comments (2)
:D sudah lama tidak ada posting untuk blog cyber 20 surabaya ini :
kebetulan di kampus saya banyak teman-teman yang mengalami kesulitan dalam pemrograman ruby , jadi dibawah ini adalah contoh source code untuk bahasa pemrograman ruby , anda bisa mudah mempelajarinya karena source code ruby ini sudah saya sesuaikan untuk para pemula , silahkan masukkan kritik dan saran maupun pertanyaan pada kolom komentar jika ada yang belum dipahami :D
kebetulan di kampus saya banyak teman-teman yang mengalami kesulitan dalam pemrograman ruby , jadi dibawah ini adalah contoh source code untuk bahasa pemrograman ruby , anda bisa mudah mempelajarinya karena source code ruby ini sudah saya sesuaikan untuk para pemula , silahkan masukkan kritik dan saran maupun pertanyaan pada kolom komentar jika ada yang belum dipahami :D
#3 menu pilihan : #1.menghitung rata-rata nilai , 2.menentukan golongan pada umur , 3.menampilkan bilangan faktorial - RUBY #==========================rata-rata nilai================================== def rata_nilai() puts "masukkan batas input : " batas=gets.to_f; nilaic=0; for n in 1..batas puts "masukkan nilai ke : "+n.to_s; nilai=gets.to_i; nilai=nilai+nilaic; nilaic=nilai; end rata=nilai/batas; puts "hasil rata-rata anda : "+rata.to_s; end #==========================umur================================== def umur() puts "masukkan umur anda : " umur=gets.to_i; if umur<1 puts "anda harus melalui proses reproduksi"; elsif umur<=16 puts "anda masih anak-anak"; elsif umur<=25 puts "anda sudah remaja"; elsif umur<=45 puts "anda sudah dewasa"; else puts "anda sudah tua"; end end #==========================faktorial================================== def faktorial() printf "masukkan angka yang akan di faktorialkan angka != "; angka=gets.to_i; hasil=1; for i in 1..angka jumlah=0 for j in 1..i jumlah=jumlah+hasil; end hasil=jumlah; end #===========perulangan 1x2x3x4....=========== kali=0; for t in 1..angka kali=kali+1; printf kali.to_s; if t<angka printf "x"; elsif t==angka printf " "; end end #===========perulangan 1x2x3x4....=========== printf "hasil = "+hasil.to_s; end puts "1.menghitung rata-rata","2.menentukan umur","3.faktorial","ketik 1 untuk menghitung rata2","ketik 2 untuk menentukan umur","ketik 3 untuk menghitung faktorial"; menu=gets.to_i; if menu==1 rata_nilai(); elsif menu==2 umur(); elsif menu==3 faktorial(); elsif menu<1 puts "anda kurang waras , inputlah yang benar!!"; elsif menu <2 puts "anda kurang waras , inputlah yang benar!!"; umur(); end tutup=gets.to_i; |
---|
#membuat segitiga sama sisi dengan "*" - RUBY puts "masukkan batas"; batas=gets.to_i; a=""; b="*"; c="*"; for n in 1..batas a=""; #=====================permisalan agar jumlah cetak "*" pertama adalah 1 kali==================================== if n==1 a=a+b; elsif n>1 #=======untuk penambahan angka dari 1 > 3 > 5 > 7========= a=a+b*n+(c*(n-1)); #=======untuk penambahan angka dari 1 > 3 > 5 > 7========= end #=====================permisalan agar jumlah cetak "*" pertama adalah 1 kali==================================== #======================mambuat spasi antar "*" =================================== count=batas-n; for m in 1..count printf " "; end #======================mambuat spasi antar "*" =================================== printf a.to_s; printf "\n"; end tutup=gets.to_i; |
puts "masukkan batas"; batas=gets.to_i; a=""; b="*"; c="*"; n=batas; #============================================================================================================ for n in 1..batas a=""; #=====================permisalan agar jumlah cetak "*" pertama adalah 1 kali==================================== if n==1 a=a+b; elsif n>1 #=======untuk penambahan angka dari 1 > 3 > 5 > 7========= a=a+b*n+(c*(n-1)); #=======untuk penambahan angka dari 1 > 3 > 5 > 7========= end #=====================permisalan agar jumlah cetak "*" pertama adalah 1 kali==================================== #======================mambuat spasi antar "*" =================================== count=batas-n; for m in 1..count printf " "; end #======================mambuat spasi antar "*" =================================== printf a.to_s; printf "\n"; end #============================================================================================================ for ak in 1..batas a=""; #=====================permisalan agar jumlah cetak "*" pertama adalah 1 kali==================================== if n==1 a=a+b; elsif n>1 #=======untuk penambahan angka dari 1 > 3 > 5 > 7========= a=a+b*n+(c*(n-1)); #=======untuk penambahan angka dari 1 > 3 > 5 > 7========= end #=====================permisalan agar jumlah cetak "*" pertama adalah 1 kali==================================== n=n-1; #======================mambuat spasi antar "*" =================================== count=batas-n; for m in 1..count printf " "; end #======================mambuat spasi antar "*" =================================== printf a.to_s; printf "\n"; end |
#mengurutkan dan menghapus bilangan yang di masukkan - RUBY printf "masukkan batas input array :" batas=gets.to_i; array=[]; for n in 0..batas-1 puts "masukkan nilai ke : "+n.to_s; array[n]=gets.to_i; printf "angka yang telah dimasukkan : "; array=array.sort; #printf array.to_s; for m in 0..n printf array[m].to_s+","; end puts; end puts; for rem in 0..batas-1 array[rem]=""; #puts "hasil telah dihapus : "+array.to_s; printf "hasil telah dihapus : " for remb in 0..batas-1 printf array[remb].to_s+","; end puts; end puts "Terima Kasih atas perhatiannya, 1134010038 Muhammad Fajar Shodiq" tutup=gets.to_i; |
#Menampilkan Bilangan Fibonacci - RUBY puts "masukkan jumlah fibonacci yang diinginkan"; masuk=gets.to_i; a=0; b=0; c=1; d=0 while d < masuk do d=d+1; puts a; a=b+c; b=c; c=a; end tutup=gets.to_i; |
Labels:
info ringan
Posted by
Cyber 20 Surabaya
comments (1)
Dunia semakin maju saja dalam bidang teknologi , dan semakin majunya bidang teknologi manusia juga harus menghemat energi salah satunya dengan adanya tablet pc bertenaga matahari yang diluncurkan oleh Yves Behar, seorang inovator dan visioner terkemuka saat ini. Tablet XO-3 ini sangat berguna untuk memenuhi kebutuhan anak-anak belajar,dan desainnya yang fleksibel cocok untuk anak-anak yang kurang bisa menjaga ketahanan barang elektronik,seperti contoh akan terbanting,tergores dsb,dan yang paling dicari adalah harganya yang sangat terjangkau yakni 100 $US atau sekitar 1 juta rupiah
berikut ini gambar dan sejumlah dokumentasi yang saya dapatkan mengenai tablet pc ini dan Yves Behar sendiri
berikut ini gambar dan sejumlah dokumentasi yang saya dapatkan mengenai tablet pc ini dan Yves Behar sendiri
Video :
source : CNN
Posted by
Cyber 20 Surabaya
comments (7)
fungsinya agar nama blog kita tidak terlalu panjang , misalkan kita memiliki nama blog "namabloganda.blogspot.com" nah , disini kita dapat mengganti ".blogspot.com" menjadi lebih singkat seperti , "namabloganda.co.cc" atau "namabloganda.tk"
tentu saja yang saya berikan contoh diatas adalah domain-domain yang gratis penggunaanya , masih banyak domain yang bisa kita gunakan secara berbayar, seperti .com ,.biz , .net ,. dsb
langsung saja kita mulai , sebagai contoh pemasangan domain saya akan memakai co.cc yaitu domain yang gratis
1.daftar ke domain pada alamat http://co.cc
2.seperti biasa,setelah itu anda harus memverifikasi akun anda lewat email
3.tentukan nama domain yang di inginkan dengan mengklik "getting new domain"
4.isi dengan nama domain yang anda inginkan
5.jika domain anda valid dan bisa dipakai maka akan muncul seperti gambar dibawah ini
6.setelah itu klik "setup" pada setting domain anda seperti dibawah ini
7.kemudian ada tiga pilihan untuk me manage domain anda , anda pilih menu "zone record" untuk domain anda,
kenapa anda tidak saya haruskan memilih url forwarding ??
alasannya :
1.url forwarding tidak dapat mereplace url / alamat blog/web anda sebelumnya, namun hanya menujukan alamat yang baru anda buat ke alamat yang lama
2.tidak dapat membaca link yang ada didalam web/blog anda , seperti www.bloganda.co.cc/posting_anda , url seperti itu tidak dapat berlaku pada menu url forwarding
dan kemudian kenapa tidak memilih mane yang setting DNS ??
alasannya :
1.setting DNS ini memang benar akan mereplace domain/url/alamat blog/web yang lama milik anda ,namun efek sampingnya ,anda akan diharuskan memasukkan alamat www.namablog.co.cc , "www" harus ada didepan domain anda , jika "www" tidak anda masukkan pada domain, maka url anda tidak akan dapat dituju
dan yang terakhir kenapa menggunakan ZONE RECORD ??
alasannya : zone record ini pada dasarnya sama dengan DNS, namun bisa anda setel untuk dituju walaupun tanpa menggunakan "www" didepan nama domain anda,fiturnya sama seperti setting DNS,pemasangannya akan saya jelaskan dibawah
8.isi kolom host dengan www.namablog.co.cc dengan menggunakan value ghs.google.com dan masukkan pada kategori CNAME
9.kemudian masukkan setting A dengan mengetikkan nama domain tanpa menggunakan "www" , seperti dibawah ini, ada 4 kolom A yang harus dimasukkan dengan nama domain yang sama dan tanpa menggunakan "www" , namun ip value yang dimasukkan akan ada 4 macam yaitu :
216.239.32.21
216.239.34.21216.239.36.21
216.239.38.21
seperti pada gambar dibawah ini,
10.kemudian untuk setting di blog anda pilih menu : setelan > penerbitan bisa anda perhatikan setelan seperti gambar dibawah ini , klik pada tulisan "domain ubah sesuaian"
12.lalu akan tampil form seperti gambar dibawah ini, kemudian isilah dengan nama domain yang sudah anda setting pada co.cc tadi
13.jika sudah mengisi dan melengkapi form diatas akan tampil juga form lagi seperti dibawah, dan anda contreng juga pada pilihan "mengarahkan domainanda.co.cc ke www.domainanda.co.cc"
14.kemudian anda dapat mengecek domain apakah sudah tersambung dengan blog anda dengan mengklik menu diatas yaitu "lihat blog"
15.jangan sampai melewatkan 1 petunjuk pun dari tutorial ini karena masing-masing poin mengandung fungsi
Selamat mencoba :D , kritik dan saran dimohon untuk diletakkan pada kolom komentar dibawah :D
Labels:
Tutorial Ringan
Posted by
Cyber 20 Surabaya
comments (1)
img source : googleblog |
img source : googleblog |
saat pertama saya melihat previewnya, sudah sangat mengagumkan menurut saya,bangunan-bangunan dikota seperti gedung ataupun tanaman dan pepohonan dapat dilihat dengan jelas layaknya kita adalah elang yang terbang melintasi nya.
img source : googleblog |
berbagai update juga telah ditambahkan pada Google Earth 6.2 ini , salah satunya yang menarik adalah pencarian rute untuk anda bila ingin bersepeda atau berjalan ke suatu tempat, dengan Google Earth 6.2 ini.
bisa anda download disini >> download Google Earth 6.2
sumber : Google Blog
Labels:
teknologi